Microsoft создала внутри Xbox подразделение Xbox Labs — небольшую группу разработчиков игр, инженеров и исследователей, которые будут превращать новые технологии в то, что смогут попробовать игроки и разработчики. Об этом 13 октября сообщило руководство Xbox в письме сотрудникам, опубликованном в блоге Xbox Wire.
Поводом в письме называют эксперименты последних недель: игры быстро декомпилируют и пересобирают под железо, для которого они не создавались, — переносят Windows-версии на Apple Silicon или запускают в браузере через WebAssembly и WebGPU. Крупные игры также «ремиксуют» внутри кода других игр. В Xbox считают, что это упрощает доступ к играм и дает старым тайтлам вторую жизнь, даже если бросает вызов нынешней бизнес-модели.
Labs будут работать открыто, а успех мерить тем, больше ли людей играют и создают свое. Инструменты подразделения обещают отдавать разработчикам всей индустрии. В компании напоминают, что в игры Xbox проводят более 72 млрд часов в год, и подчеркивают: приоритеты не меняются — собственные игры, консоли и защита интеллектуальной собственности остаются в силе.

