DLSS 4.5 Ray Reconstruction вышла: 27 игр и все видеокарты GeForce RTX

Добавить recomixtech.com в список основных источников в Google
Логотип NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — новую версию нейросетевой технологии, которая достраивает освещение в играх с трассировкой и путевой трассировкой лучей. Обновление вышло для всех видеокарт GeForce RTX: привязки к одному поколению нет, старые карты серии тоже получают новую модель.

По данным NVIDIA, модель стала на 35% тяжелее по вычислениям и получила на 20% больше параметров — при сопоставимой производительности. Компания обещает более точное освещение, лучшую временную стабильность картинки и чёткость в движении. Это ровно те три претензии, которые чаще всего звучали в адрес предыдущих версий Ray Reconstruction: мерцание теней, «замыленность» при повороте камеры и шум на отражениях.

На старте технологию поддерживают 27 игр — среди них Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 и Indiana Jones and the Great Circle. Всего в каталоге RTX-игр и приложений у NVIDIA сейчас больше тысячи наименований. Включается DLSS 4.5 Ray Reconstruction через приложение NVIDIA App, отдельного патча для каждой игры не требуется.

Русскоязычной версии сайта NVIDIA сейчас нет: адреса вида nvidia.com/ru-ru перебрасывают на общеевропейскую английскую версию — мы проверили это и с российского IP-адреса, и с адреса за пределами страны, результат одинаковый. Сама страница анонса с российских адресов открывается без обхода блокировок.

Источник: NVIDIA

Tagged: